Temple of the Ice Gods

2018 · Scenario / Avventura / Modulo

Temple of the Ice Gods

Questa avventura porta i personaggi nelle gelide Terre dei Barbari, a nord di Zanzia, dove nel cielo sono apparse strane luci e si sono uditi strani suoni. Sotto i ghiacci artici, cercano indizi sugli Antichi Dunari, che si stabilirono nella regione prima di scomparire misteriosamente. È pensata per un gruppo da sei a otto personaggi di livello 8–10 e può fungere da possibile seguito di Flayers of the Mind.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.