
2011 · Scenario / Avventura / Modulo
Ten Uses for Incomplete Clones
Un gioco darkly comico sull’acquisto di esseri umani geneticamente modificati e cloni incompleti per lavori a basso costo e incarichi pericolosi. I giocatori acquisiscono cloni instabili, li equipaggiano o programmano con abilità e trovano impieghi pratici — o discutibili — per le loro brevi vite, gestendo la loro fragilità, la sensibilità alla luce del sole e l’inevitabile scadenza.
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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