Ten Uses for Incomplete Clones

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Ten Uses for Incomplete Clones

Un gioco darkly comico sull’acquisto di esseri umani geneticamente modificati e cloni incompleti per lavori a basso costo e incarichi pericolosi. I giocatori acquisiscono cloni instabili, li equipaggiano o programmano con abilità e trovano impieghi pratici — o discutibili — per le loro brevi vite, gestendo la loro fragilità, la sensibilità alla luce del sole e l’inevitabile scadenza.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.