Terror / Counterterror

1996 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Terror / Counterterror

Un manuale che esplora il mondo sotterraneo del terrorismo nel 1999, pensato per campagne di gioco di ruolo ambientate nel presente e nel prossimo futuro. Descrive quindici organizzazioni terroristiche e sei agenzie antiterrorismo, con altri gruppi delineati per essere usati nelle campagne. Mappe, personaggi non giocanti, tattiche, armi di distruzione di massa e altre risorse per le avventure fanno da supporto agli scenari di Millennium's End e giochi simili.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.