
1988 · Scenario / Avventura / Modulo
The Abduction of Good King Despot
Un gruppo di avventurieri parte per salvare un re tenuto prigioniero nella magica prigione dell’arcidemone Ignax. Il dungeon è pieno di mostri insoliti, trappole pericolose, indizi criptici e situazioni sconcertanti. I giocatori esplorano il dungeon e ne affrontano le strane sfide, facendo affidamento sull’immaginazione, l’intelligenza, il coraggio e il senso dell’umorismo per raggiungere il re prigioniero. Il gioco include un libretto di testo, un libretto illustrato e una mappa a colori del dungeon.
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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