
2002 · Scenario / Avventura / Modulo
The Alchemist's Workshop
Intrappolati nella camera di un alchimista, i giocatori setacciano una serie di vasche magiche alla ricerca delle quattro chiavi necessarie per aprire la porta. Ogni vasca presenta una sfida diversa, come una pozione invisibile andata a male che nasconde una chiave di rame, ma fa comunque sentire bagnato tutto ciò che la tocca. Pensato per essere inserito in un’avventura già esistente, questo scenario compatto offre elementi riutilizzabili, tra cui vasche magiche, tesori ingannevoli e trappole ingegnose.
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