The Antius Thieves' Guild

2000 · Scenario / Avventura / Modulo

The Antius Thieves' Guild

In fuga dalla Guardia Cremisi, gli avventurieri raggiungono una gilda di ladri sotterranea ad Antius, alla ricerca dell’Occhio del Drago, una gemma mistica necessaria per trovare la Verga del Controllo del Drago Rosso. La vasta sala di pietra della gilda è affollata di teppisti, tagliatori di gemme, ladri acrobati, truffatori e altre figure della malavita. Xilus, capo della gilda, lancia una sfida: attraversare e sventare il Grande Labirinto della Gilda per conquistare la gemma.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.