The Artificer's Guild to Blackheart

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Artificer's Guild to Blackheart

Questo manuale per Mutants & Masterminds Terza Edizione amplia l’ambientazione degli Algernon Files con nuovi eroi, cattivi, alleati e minacce. Ripropone personaggi delle edizioni precedenti e ne introduce di nuovi, come l’Assemblea, il Barone Brimstone, il Mercante, Blackheart, Bad Penny e Battalion. I Game Master possono sfruttarne i piani, i conflitti e i poteri per creare avventure incentrate su pericoli soprannaturali, cospirazioni e alleanze in continuo mutamento.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.