
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
The Book of Terniel
Questa avventura compatibile con il gioco di ruolo Pathfinder è pensata per 4–5 personaggi di 1° livello. Quattro fazioni si contendono un libro rubato: il gruppo dovrà decidere se appoggiare una delle parti o cercare di impossessarsi dell’artefatto per sé. La campagna combina esplorazione di dungeon, viaggi nelle terre selvagge, indagini, diplomazia e interpretazione, con scontri contro goblin, non morti, demoni, giganti e altre minacce. L’avventura include una campagna di 226 pagine, una guida per i giocatori di 35 pagine con opzioni per i personaggi, una nuova divinità, due razze giocabili, personaggi pregenerati e manifesti di ricercati, oltre a un foglio per i giocatori con il diario di un cultista.
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