
2003 · Scenario / Avventura / Modulo
The Cannonball Run
Sono tempi duri per la piccola compagnia Comet Coaches: una serie di incidenti spinge i passeggeri facoltosi verso concorrenti più grandi. Ora la compagnia ha un’unica possibilità di sopravvivere: vincere la corsa da Nuln a Wurtbad e assicurarsi la redditizia tratta offerta da Cannonball Coaches. I giocatori schierano una sola carrozza e una squadra per la corsa, competendo per la tratta che potrebbe salvare la loro compagnia dalla chiusura.
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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
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