The Castle of Darkness

1984 · Risorsa per partita in solitaria

The Castle of Darkness

Nel leggendario regno di Avalon, i cavalieri di Re Artù affrontano draghi, stregoni e altre minacce per il regno. Il giocatore intraprende una missione pericolosa per entrare nella fortezza incantata del mago Ansalom e salvare la regina Ginevra. Questo librogame d’avventura richiede due dadi, una matita e una gomma. Le scelte conducono attraverso incontri con creature pericolose e trappole mortali, mentre i progressi dipendono dall’abilità e dalla fortuna.

Complessità
3 / 5
Scenario / Avventura / ModuloDadi (principalmente d6)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.