
2020 · Scenario / Avventura / Modulo
The Children of Fear
Ambientato nel settembre del 1923, il gioco segue un telegramma urgente che dà il via a una spedizione via terra attraverso la Cina, l’Asia centrale, l’India settentrionale e il Tibet, per affrontare una minaccia soprannaturale in ascesa. Il gioco è guidato dagli investigatori e strutturato in episodi: i gruppi viaggiano tra città, deserti, monasteri e valli nascoste, seguendo indizi, interagendo con personaggi non giocanti e affrontando culti e mostri. La campagna supporta diversi toni horror, dall’intrigo occulto alle incursioni complete del Mito, e offre indicazioni per adattare la minaccia e il ritmo al proprio tavolo. I materiali inclusi comprendono mappe, planimetrie, dispense, investigatori pregenerati, nuove creature, incantesimi, dettagli sui viaggi e PNG con obiettivi contrastanti.
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