The Clarion of Hon

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

The Clarion of Hon

I personaggi scoprono le sanguinose conseguenze di una scaramuccia tra orchi e avventurieri. Gli orchi hanno vinto, ma hanno lasciato i corpi senza depredarli, mentre tra essi giace un corno magico scintillante. Indagare sul corno o reclamarlo trascina i personaggi nel pericolo e può condurli verso nuove avventure. L'incontro è ambientato di default nei boschi, ma può essere collocato in qualsiasi ambientazione fantasy.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.