The Cleric

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Cleric

Questa classe alternativa del chierico per Dungeon World sostituisce gli incantesimi preparati con una meccanica chiamata Favore. Il Favore aiuta a proteggere il chierico, a curare gli altri nel tempo e a migliorare i tiri legati all’influenza della divinità. La classe include anche regole per svolgere servizi, celebrare rituali divini, proteggere dai nemici della divinità e usare la Saggezza per richiamare alla memoria le conoscenze religiose. Trenta mosse avanzate guidano l’evoluzione della classe, offrendo protezioni più solide, cure potenziate, la possibilità di prestare il proprio potere agli alleati, invocare l’ira divina, respingere i nemici e chiamare a raccolta i servitori della divinità. Il supplemento aggiunge anche regole per i simboli sacri, nuove armi e attrezzature da dungeon, consigli per la creazione dei personaggi, chiarimenti sulle mosse e mosse aggiuntive.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.