The Collected Book of Experimental Might

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Collected Book of Experimental Might

Una raccolta di regole casalinghe e sistemi opzionali per campagne di giochi di ruolo fantasy. Introduce un sistema di progressione degli incantesimi che copre i livelli dall’1 al 20, una revisione della magia curativa e risanatrice e discipline magiche che conferiscono agli incantatori poteri attivi e modi continuativi per contribuire. Il supplemento aggiunge anche la classe base della lama runica, che combina abilità marziali e magia senza usare incantesimi, insieme a nuove regole per maghi, chierici, druidi, paladini e ranger. Decine di nuovi incantesimi, talenti e oggetti magici supportano avventure più lunghe, riducendo la necessità di fermarsi quando gli slot incantesimo o i punti ferita scarseggiano.

Dadi (vari)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.