The Compass of Celestial Directions, Vol. VI: Autochthonia

2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Compass of Celestial Directions, Vol. VI: Autochthonia

Autochthonia è un mondo industriale morente, nascosto nell’Altrove e formato dall’immenso corpo di un Primordiale addormentato. Le sue otto nazioni sono abitate dai discendenti dei profughi e dei rapiti della Prima Era, che fanno affidamento sull’artificio mistico e sugli Esaltati Alchemici per sopravvivere. Questa guida all’ambientazione descrive le Otto Nazioni, le pericolose Distese oltre i loro confini e i mortali, gli abitanti meccanici, gli eroi e le leggende degli Esaltati che popolano Autochthonia. Esplora inoltre il suo creatore in declino e la possibilità di tornare alla Creazione.

Giocatori
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Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.