The Compleat Arduin Book 1: Rules

1993 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

The Compleat Arduin Book 1: Rules

Un sistema di gioco di ruolo fantasy rivisto e riorganizzato, che tratta la creazione e l’avanzamento dei personaggi, le razze, le classi, i personaggi multiclasse, l’esperienza e la magik. Le regole modulari possono essere utilizzate con altri sistemi di gioco di ruolo e includono esempi di sviluppo dei personaggi. Le regole di combattimento coprono le armi da mischia e a proiettili, i colpi critici, i fallimenti critici, le armature, le armi da fuoco, l’artiglieria, le armi a energia e la sequenza del combattimento. I listini dei prezzi indicano i costi dell’equipaggiamento e di altri beni.

Complessità
1 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.