The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

Questo supplemento amplia la creazione dei personaggi con le competenze non legate alle armi: abilità apprese che riguardano attività al di fuori della classe e delle capacità di combattimento del personaggio. Tra gli esempi ci sono la navigazione, l’accensione di fuochi e altre conoscenze pratiche. Le regole opzionali propongono categorie di competenze, assegnazioni degli slot e indicazioni su come integrare queste abilità nel gioco. Aggiungono dettagli al background e alle capacità dei personaggi, senza essere necessarie per una partita equilibrata.

Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.