The Complete Guide to AD&D Technology

1994 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Complete Guide to AD&D Technology

Questa guida fornisce regole per i Dungeon Master che vogliono introdurre la tecnologia in una partita di AD&D. Include sistemi che permettono ai personaggi di analizzare oggetti tecnici sconosciuti invece di comprenderli automaticamente, oltre a una selezione di nuove armi che va da una balestra a mano modificata a una pistola laser.

Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.