
1996 · Regole alternative (Regole base varianti)
The Complete Guide to Sanity
Una guida testuale alla natura della sanità mentale e ai modi in cui la mente può essere alterata, scritta per essere utilizzata con giochi di ruolo fantasy. Offre materiale adattabile a diversi sistemi di gioco, con l’edizione più completa che amplia le versioni precedenti pubblicate alla fine degli anni ’90.
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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