The Complete Guide to Sanity

1996 · Regole alternative (Regole base varianti)

The Complete Guide to Sanity

Una guida testuale alla natura della sanità mentale e ai modi in cui la mente può essere alterata, scritta per essere utilizzata con giochi di ruolo fantasy. Offre materiale adattabile a diversi sistemi di gioco, con l’edizione più completa che amplia le versioni precedenti pubblicate alla fine degli anni ’90.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.