The Contract

1983 · Scenario / Avventura / Modulo

The Contract

Il patto di un mago con un demone lascia Fez intrappolato in un sonno magico, con sette imprese «impossibili» che separano gli avventurieri dai termini dell’accordo. Questo modulo d’avventura sfida i giocatori a superare i pericoli, risolvere problemi e adattarsi in fretta quando si presentano situazioni impreviste.

Complessità
2 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.