The Copycat

1998 · Scenario / Avventura / Modulo

The Copycat

Un’avventura in una città viva, della durata di un round, ambientata durante una lunga guerra. I giocatori si ritrovano alla Locanda del Fagiano Arrosto, convocati da Glora Varro, Ministra della Magia Selvaggia, per aiutare a salvare il Lord Maresciallo scomparso, Gaius Varro. Ascoltando il racconto di Glora, indagano sulla sua scomparsa e cercano di capire se sia stata lei a intrappolarlo o se sia stata manipolata dal Circolo dei Quattro, un gruppo di maghi elementali che vuole prendere il controllo della città.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.