The Cults Netbook

1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Cults Netbook

Una raccolta di dieci culti: società segrete devote a divinità, creature o oggetti. Ogni culto include materiale correlato da usare come avversario organizzato a lungo termine in una campagna. Ne circolano diverse versioni minori come prima edizione, che differiscono soprattutto per l’impaginazione e le correzioni tipografiche.

Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.