The Cure for Evil

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

The Cure for Evil

Gli eroi arrivano nella Capitale Imperiale durante un attacco di non-morti e aiutano a liberare il distretto esterno. Dopo aver incontrato Gensai, uno scout nano e questuante di Twoo, si mettono all’inseguimento del mago fuggitivo Jurou Urameshii, che ha preso dei bambini in ostaggio ed è in fuga verso un molo segreto per aeronavi. Il viaggio li porta lungo pericolosi sentieri di montagna, attraverso un villaggio remoto e infine al rifugio segreto di Urameshii. Qui gli eroi affrontano ghoul modificati alchemicamente e altre creature, prima di scontrarsi con il mago. Dopo la battaglia, uno o più personaggi contraggono una malattia terminale e Urameshii offre loro la cura in cambio della propria libertà.

Giocatori
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Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.