The Darkest Hour

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

The Darkest Hour

L’avventura finale di una campagna fantasy d20 comincia su Ashfar, dove la pace raggiunta dopo un’apparente vittoria è ormai crollata. Le barriere tra i piani stanno cedendo, facendo scontrare i mondi e permettendo ai demoni di entrare nel regno mortale. I personaggi dei giocatori viaggiano attraverso diversi piani per affrontare una minaccia che incombe su ogni forma di vita. Spingendosi oltre il ventesimo livello standard, sfruttano talenti epici, incantesimi e oggetti magici mentre affrontano potenti nemici e alleati su scala cosmica.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.