The Day after Ragnarok (Savage Worlds)

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

The Day after Ragnarok (Savage Worlds)

Un’ambientazione ucronica segue la Seconda guerra mondiale dopo che i nazisti evocano il Ragnarok e gli Stati Uniti usano le loro bombe atomiche per distruggere il Serpente di Midgard. Tre anni dopo, l’immenso cadavere del serpente si estende attraverso l’Europa e il Nord Africa, dividendo nazioni devastate e rimodellando il mondo con acqua salata, veleno e distruzione. I giocatori si muovono in un 1948 post-apocalittico, popolato da governi frammentati, città-stato sopravvissute, creature strane e tecnologie mai viste prima. L’ambientazione combina l’avventura pulp del periodo bellico con influenze sword-and-sorcery, mentre i personaggi agiscono tra i resti degli Stati Uniti, dell’Impero britannico, dell’Europa di Stalin e di altre potenze emergenti.

Giocatori
0
Complessità
2,8 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (vari)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.