
1997 · Scenario / Avventura / Modulo
The Deal
L’avventura inizia con il gruppo che condivide una cena in taverna, dove due sacerdoti discutono di questioni legate a Boccob e Ralishaz. I personaggi vengono poi trasportati su un altro piano per incontrare Istus, che concede loro la capacità di tessere il proprio destino e li manda a recuperare una spada dal tesoro di un drago a est.
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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