The Divinity Thieves

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Divinity Thieves

Gli agenti vengono inviati nella Londra in tempo di guerra per catturare il dottor Bastian Kappel, uno scienziato le cui ricerche sono legate a un progetto nazista nome in codice MESSIAH. Devono scortarlo fino al London City Airport per l’estrazione, eludendo i suoi protettori, l’MI5 e altre forze dell’ordine. Lo scenario supporta da quattro a sei agenti ed è scalabile per personaggi di livello 2, 7, 12 o 17, con sfide e ricompense in esperienza suddivise per livello.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.