The Duchy of Ten

1987 · Scenario / Avventura / Modulo

The Duchy of Ten

Nelle lontane Terre Desolate di Karsh, gli Afridhi costruiscono il Pozzo delle Anime sulla vulcanica Collina del Martello. Guidati dal loro dio Zugzul e aiutati dagli efreet, imprigionano anime umane nell’artefatto e si preparano a portarlo in battaglia contro Blackmoor. I giocatori si confrontano con la profezia legata all’artefatto e cercano un modo per impedirne il completamento o distruggerlo, mentre affrontano le forze Afridhi che proteggono la fucina.

Complessità
2 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.