
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
The Dungeon of the Rat
Il villaggio di Millet's Crossing offre una locanda tranquilla e un emporio, ma strani furti turbano la comunità. I ratti rubano oggetti in giro per il villaggio e lasciano al loro posto piccole statue di giada. Alla Tana del Troll, gli avventurieri ricevono una ricompensa per aver ripulito la cantina dall’infestazione. Questa avventura descrive Millet's Crossing e il dungeon che si trova sotto il villaggio, dove le attività dei ratti svelano un mistero ben più pericoloso. È pensata per un gruppo da quattro a sei personaggi di primo livello; si consiglia una varietà di tipi di personaggio, tra cui un mago e un ladro.
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