The Dying Earth Quick-Start Rules

2000 · Regole di avvio rapido / Regole di partita veloce

The Dying Earth Quick-Start Rules

In una Terra del lontano futuro, sotto un sole color marrone rossastro ormai morente, antiche rovine, mari scomparsi, usanze bizzarre e creature pericolose costellano il paesaggio. Città decadenti e villaggi isolati fanno da scenario a intrighi, avventure e incontri cupamente comici. Questo gioco di ruolo si concentra sull’arguzia, la persuasione, l’inganno, la moda e la magia tanto quanto sul combattimento. I giocatori creano uno dei tre tipi di avventuriero: un mortale astuto che sopravvive con l’astuzia, un mago ambizioso alla ricerca di conoscenze perdute oppure un arcimago che comanda potenti servitori soprannaturali e litigiosi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.