
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
The Dying of the Light
Questa campagna fantasy di gioco di ruolo prosegue la Guerra dei Drow dopo la battaglia per Caldraza. Un misterioso messaggero avverte che la minaccia dei drow non è stata sconfitta e che un attacco dal sottosuolo è imminente, mentre potenti alleati attendono i personaggi a Crom Calamar, la capitale mai conquistata di Jehannum. La campagna comprende dieci avventure collegate, pensate per personaggi dall'11° al 20° livello. Ogni avventura fa parte di un'unica storia più ampia ed è progettata per far avanzare il gruppo di circa un livello, anche se il successo e la progressione non sono garantiti.
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