The Esoterrorists

2006 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

The Esoterrorists

I giocatori assumono il ruolo di investigatori d’élite che si oppongono agli Esoterroristi, una rete terroristica occulta intenzionata a squarciare il tessuto della realtà. I personaggi usano abilità investigative come Interrogatorio, Recupero dati, Entomologia forense e Rilevatore di cazzate per scoprire indizi, mentre le abilità d’azione li aiutano nei combattimenti, nelle fughe e a mantenere la stabilità mentale di fronte all’orrore soprannaturale. Il gioco include l’Ordo Veritatis, una cospirazione globale che opera contro gli Esoterroristi, oltre a creature, indicazioni per strutturare scenari investigativi con il sistema GUMSHOE e un esempio di operazione geopolitica dell’orrore.

Complessità
2,3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.