
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
The Family Jewel
Una breve avventura per Shadowrun, Terza Edizione, incentrata su una missione che coinvolge gli intrighi dei grandi draghi. Pensata come avventura autoconclusiva per introdurre i nuovi giocatori, può anche fare da punto di partenza per una campagna più lunga, con solo qualche piccola modifica.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)
Il gioco
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