The Family Jewel

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

The Family Jewel

Una breve avventura per Shadowrun, Terza Edizione, incentrata su una missione che coinvolge gli intrighi dei grandi draghi. Pensata come avventura autoconclusiva per introdurre i nuovi giocatori, può anche fare da punto di partenza per una campagna più lunga, con solo qualche piccola modifica.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.