The Final Church

2000 · Scenario / Avventura / Modulo

The Final Church

L’Istituto Hoffmann indaga su una rete di sette che potrebbe fare capo, in ultima analisi, a un’unica setta dominante, nota come la Chiesa Finale. I giocatori esaminano fascicoli del personale cifrati e le poche informazioni fornite dagli agenti sotto copertura, ricostruendo i legami tra le sette e cercando di identificare l’organizzazione al vertice. Gli agenti possono essere uccisi o scomparire, riducendo le informazioni disponibili man mano che l’indagine procede.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.