The Folio #16

2018 · Scenario / Avventura / Modulo

The Folio #16

L’avventura per mare prosegue nelle acque vicino al misterioso Impero di T’ung, dove i personaggi scoprono una nave abbandonata intrappolata in un sargasso. Gli indizi fanno pensare a un piano di Molo e conducono il gruppo a Distant Turtle City, dove dovrà contrastare la sua influenza e cercare di liberare la città. Tra gli incontri ci sono ninja ombra, maghi ogre, goblin bushido e un temibile tiranno degli occhi di cui si vocifera. Questo modulo d’avventura è adatto a personaggi di livello 5–7, per la 1E e la 5E.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.