
2018 · Scenario / Avventura / Modulo
The Gardener's Apprentice
A Quendazaem si diffondono voci secondo cui il sovrano automa della città, venerato come un dio, è affetto da una misteriosa malattia. Due servitori cercano avventurieri che trovino un modo per riattivare il dio e riportare l’ordine, mandandoli nel Nono Mondo, dove la morte e la follia minacciano di ostacolare il loro cammino. Questa campagna d’avventura di Numenera combina indagine, scoperta e combattimento per personaggi di primo rango. È necessario il Manuale base di Numenera; i danni all’Intelletto e la follia hanno un ruolo di primo piano in diverse scoperte.
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