
2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
The Giant: A Dungeon World Playbook
Un playbook di Dungeon World per interpretare un gigante colossale discendente da un popolo antico, gravato da un dovere che dura nel tempo. I personaggi usano la propria stazza, forza e magia ancestrale per costruire, crescere, proteggere o ristabilire l’equilibrio, affrontando la scarsa comprensione delle loro azioni da parte della gente piccola. Il playbook sostituisce Allineamento e Razza con Impulsi e Aspetti e include due versioni: un gigante nobile e amichevole e un mostro egoista e ostile. Offre inoltre consigli per integrare questa classe insolita in una campagna di Dungeon World o Inverse World.
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