
2006 · Scenario / Avventura / Modulo
The Golden Palace of Zahadran
Mentre indagano sulle segnalazioni di un pericoloso drago blu nel cuore del deserto, gli eroi sprofondano sotto la sabbia e finiscono nel palazzo sigillato magicamente del leggendario califfo Ardishir il Magnifico. Intrappolati al suo interno mentre la cupola si richiude, esplorano le sue sale e portano alla luce antichi segreti arcani. Il palazzo è stato attaccato dal demone della tempesta Azi Dahaka e dalle creature imprigionate insieme a lui. Per fuggire, gli eroi dovranno sconfiggere il demone e i suoi servitori e chiudere un portale verso l’Altromondo. Un’avventura per personaggi di livello 14–16.
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