The Great Weird North

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Great Weird North

Un supplemento regionale per Deadlands: The Weird West dedicato al Canada e all’Alaska, dove l’oro, le terre sconfinate e le pattuglie della Polizia a cavallo canadese si scontrano con i pericoli della natura selvaggia e le minacce soprannaturali. I personaggi dovranno affrontare bufere di neve, whiteout, venti ululanti e acque impetuose e insidiose, mentre indagano sulle leggende dei topi mangiatori di carne e del wendigo. Il libro offre materiale d’ambientazione e regole per avventure nella frontiera settentrionale, con contenuti adattati sia al Deadlands classico sia a Deadlands d20.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.