The Heart of Glass (d20)

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

The Heart of Glass (d20)

Un’avventura ambientata nelle Città del Mare di Ihlsa, dove ladri, assassini e forze non morte si contendono il controllo degli insediamenti costieri inquinati. Personaggi di livello 2–3 indagano sui piani di un signore dei non morti e sono sulle tracce dell’artefatto noto come Cuore di Vetro. Il libro descrive le Città del Mare come un’ambientazione fantasy pronta da giocare, con cenni storici, personaggi di spicco, quarantuno aree d’incontro e una mappa regionale fronte-retro. Introduce inoltre la classe di prestigio Crna Ruk, la stirpe orchesca Hlobane, nuovi mostri, incantesimi e oggetti magici, tra cui il Ladro di Anime, le Rune del Sangue e il Cuore di Vetro.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Dadi (vari)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.