The Hills Are Alive

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

The Hills Are Alive

Un’avventura Living Greyhawk di un solo round ambientata nella regione di Onnwal. Una situazione diplomatica nelle Headlands richiede l’aiuto della Chiesa di Jascar. Questa avventura è il seguito di ONW3-08 To Kill a Kesh ed è pensata per personaggi di livello 6–12.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.