
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
The House That Stands Alone
Gli investigatori si recano a Lonely Puffin Island, uno scoglio desolato nell’Atlantico gelido, per portare alla luce la storia oscura di un vecchio faro. Lì incontrano i morti inquieti e un antico segreto legato a qualcosa caduto dalle profondità dello spazio. Questa monografia contiene cinque avventure, che possono essere giocate come una campagna collegata o come scenari indipendenti, con qualche piccolo adattamento. Ogni avventura lascia al Custode la libertà di plasmare l’indagine e il suo esito.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)
Il gioco
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