The Howling Void

2015 · Scenario / Avventura / Modulo

The Howling Void

Una tempesta furiosa intrappola il Monastero della Rosa Gialla nei Monti Earthspur. I personaggi partono da Mulmaster per convincere i monaci rimasti a evacuare, avventurandosi in un nodo elementale dell’aria sotto il monastero mentre la tempesta minaccia di cambiare direzione. Questa avventura di D&D è pensata per gruppi da tre a sette personaggi dal 5º al 10º livello e dura circa otto ore.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.