The Ice Caves of Azinth

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

The Ice Caves of Azinth

Per personaggi di livello 2–4. Le montagne settentrionali di Azinth sono intrappolate nel ghiaccio da più di cinque anni, bloccando i passi e portando la neve in piena estate. Poiché nessuno fa ritorno dalla regione, il re Ezred sospetta che il regno confinante di Kanshek si stia preparando alla guerra. Il gruppo indaga su un messaggio proveniente da una fonte sconosciuta, che afferma di sapere come porre fine all’inverno innaturale.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.