The Jackal's Price

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

The Jackal's Price

Dopo aver sconfitto il Re della Carogna, gli eroi recuperano una misteriosa mappa magica che, secondo le voci, conduce a isole paradisiache. Si recano nella lontana città di Katapesh per svelare i segreti della mappa o trovare un acquirente, mentre devono vedersela con geni violenti e Padre Sciacallo, un leader di culto mutaforma e famigerato signore del crimine. Questa avventura per personaggi dal 7° al 9° livello esplora Katapesh e la natura dei geni e include un’avventura bonus in un’oasi desertica remota, nuovi mostri e un’uscita della Pathfinder Journal.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

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1
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