The Keeper's Companion 2

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

The Keeper's Companion 2

Questo supplemento di riferimento supporta i Custodi di Call of Cthulhu con informazioni di contesto, aiuti di gioco e materiale del Mito. Tratta l’America dell’epoca del proibizionismo, compresi contrabbando di alcolici, forze dell’ordine, armi da fuoco e Volstead Act, oltre alla storia del satanismo moderno e al suo uso di idee lovecraftiane. Le sezioni aggiuntive forniscono elenchi di scenari suddivisi per categoria, nuovi tomi del Mito, incantesimi, creature e artefatti tecnologici di varie specie del Mito. Le schede dettagliate sulle armi da fuoco includono costi dell’epoca, danni, malfunzionamenti, rumore, manutenzione e informazioni sulla ricarica, insieme alle nuove abilità Ricarica manuale e Armaiolo. I documenti sui Profondi comprendono annotazioni di diario, un rapporto autoptico e note sulla riproduzione e sull’ibridazione.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.