
2009 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
The Kerberos Club (Wild Talents)
Un manuale per giochi di ruolo supereroistici ambientati in una Londra vittoriana trasformata dalla magia, dalla scienza bizzarra e da altre manifestazioni dello Strano. I giocatori creano eroi e criminali provenienti da una società plasmata da queste forze: tra loro, un colto medico scimpanzé, un pugile fatto di roccia viva e una vigilante che infesta Whitechapel nei panni della Strega della Notte. Il libro esplora la società vittoriana, le minacce che incombono sulla regina e sul paese e il famigerato club dove si ritrovano le vittime e gli appassionati dello Strano. Offre materiale per l’ambientazione e strumenti per creare personaggi, perfetti per le campagne di Wild Talents in un mondo al tempo stesso familiare e radicalmente trasformato.
- Complessità
- 4 / 5
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