
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
The Key of Fey
Un'avventura fantasy introduttiva per 4–6 personaggi di primo livello, incentrata su mercenari assoldati da un mercante orco per rubare una chiave del portale a un gruppo di cultisti. L'avventura supporta combattimenti, negoziazioni, furtività, trattative segrete e il cambio di datore di lavoro mentre i giocatori inseguono il pagamento e le ricompense della missione. Più di 20 incontri, incluse sfide di abilità, fanno avanzare i personaggi dal 1° al 3° livello o oltre. Include statistiche di PNG e mostri, nuove creature, oggetti magici, un rituale trasformativo, trame ramificate, indicazioni per il GM capitolo per capitolo, dispense per i giocatori, mappe dettagliate degli incontri e due possibili finali.
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