
2012 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
The Kobold Guide to Worldbuilding
Questa guida esplora la creazione di ambientazioni per giochi di ruolo e narrativa fantasy. Undici game designer discutono di come costruire pantheon, sviluppare storie, plasmare le ambientazioni attorno ai conflitti e selezionare dettagli che supportino il gioco e la narrazione. Offre idee pratiche per progettare mondi originali capaci di sostenere avventure continue.
Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)
Il gioco
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