
2008 · Scenario / Avventura / Modulo
The Last Run
Un’avventura autoconclusiva a tema colpo per personaggi alle prime armi. I giocatori si cimentano in una missione ad alto rischio, concepita per fruttare abbastanza da permettere a diversi runner di ritirarsi: è quindi adatta come finale di campagna o come sessione autoconclusiva. Potrebbe essere necessario adattarla per inserirla in una campagna già avviata, e la ricompensa può essere ridotta se l’avventura viene giocata prima dell’ultimo colpo dei personaggi.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)
Il gioco
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